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【系统提示:恭喜你合成物品「活点地图」!】
【活点地图】
【品质:完美】
【说明:此地图将记录你所经过的一切位置,并显现以探测区域内埋藏的一切宝藏与矿产。备注:你发现了暗藏在普通地图中的玄机,并且借助神秘力量让它发生了蜕变,本来就拥有神奇力量的地图,变得更加神奇了!】
看到合成产物的属性,秦云露出了会心的微笑。
他其实早就已经对地图的品质有所怀疑,这个世界大多数物品都很实在,普通品质的木棍就只是普通木棍,普通品质的石头就只是普通石头,绝不会出现其他乱七八糟的功能。
哪怕是秦云用石头和木棍合出来的石斧,也只是拥有劈砍功能。
而当初开出来的地图呢?
明明只是一份普通品质的地图,但却拥有自动记录地形的功能,这还能算普通吗?
所以不论怎么看,那张最初在青铜宝箱里开出来的地图都不普通!
而且世界频道上也从来没见有人说开出第二份地图,区域交易频道内也没有地图交易。
这意味着,游戏开局获得的地图,十有八九是独一无二的,可能每个人都只能得到一份。
一份独一无二的普通物品?
如果真是普通物品,爆率需要设定的如此之低吗?
显然,这个普通品质的地图其实并不普通,它绝对附带着一丝神奇的力量。
甚至极有可能,这份地图其实记录了整个黑暗世界的地形,只不过整张地图被封印了,而探索过程就是解封过程。
而秦云的这次合成无意间破除了部分封印,所以让地图隐藏的部分功能提前展现了出来,同时还吸收了藏宝图的全部功能。
如果说黑暗求生游戏是一个由无数子程序组成的大型虚拟游戏,那么地图和藏宝图则各自代表一个小程序。
现在这种情况就等于,两个略微有些关联的小程序,完美的融合在了一起,组合成了一个新程序。
秦云打开活点地图仔细看了看,发现之前探索过的地区,在地图上显现出了一些新内容。
有的地方埋着矿产,有的地方埋着宝箱,有的地方则埋着怪物。
甚至,每一片区域都有对应的名称。
就比如,庇护所坐落的那片山区,在活点地图上其实被称为图斯卡山。
在名称一侧还有一段简略的介绍,图斯卡山之所以叫这个名字,是因为那里曾经发生过神战,有一尊名叫图斯卡的神灵陨落在了附近。
类似图斯卡山的地方还很多,基本都是以陨落强者之名命名。
当然,并非所有在活点地图上留下名字的强者都是神灵,有些名字的主人只是传说级强者。
还有一些名字的主人则只强调了其职业,具体实力完全没有介绍。
例如,有一个名叫克劳德·杜瓦尔的小偷,不知道干了什么大事,名字竟然也被记录在了地图上。
就在庇护所原址南边几公里外的河边,有一片区域被标为克劳德河谷。
克劳德河谷就是因为克劳德·杜瓦尔之墓而得名。
秦云怀疑,在克劳德·杜瓦尔的墓穴之中,说不定能找到一些宝贝。
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