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就当这30万块半成品魂晶,奖励到了江辰身上后。
这些魂晶,瞬间化作30万缕玄青色的光芒,汇聚在了江辰的天灵盖附近,并且凝聚成为两股麻花形状的旋涡流光长线,下一秒,就进入了江辰左边的太阳穴之中。
“叮,你吸收了30万股灵魂之力,伤害增幅增加30万倍!”
“目前(伤害增幅系数):倍!”
江辰听见脑海中的声音后,全身感受到实力正在疯狂提升,曾经他用最强的攻击,仿佛一个技能可以将山岳夷为平地。
但如今增加到了30万倍伤害增幅后,江辰觉得他能将十几个连成一块的省,炸出一座巨大的大坑。
前后增加的战斗能力,可是整整30万倍。
若是使用魔法技能,比如说100万级的这个大次元斩,能够对单体敌人造成100万倍魔法伤害。
最终魔法伤害,那就得出(100万+)*162兆(魔法伤害)。
这是魔法伤害方面的攻击属性。
若是灵魂攻击的话,伤害增幅100,就等于灵魂攻击的点数伤害。
比如,江辰现在有39万倍伤害增幅,那就能造成3900点灵魂攻击。
而刚才江辰其实使用‘大次元斩’这种大禁咒秒杀敌人的魔法技能,就能杀死这个450级boss。
但他使用神魂一击的灵魂攻击技能,也是为了试验一下自己灵魂攻击的威力。
果然,不出意外,江辰还是用灵魂攻击,杀死了眼前的这个450级敌人。
江辰不能看得见自己的灵魂是有多少,但根据于前世的了解,他知道……
暂时没有成神的玩家,灵魂之力统一都有5点。
也就是说,对方的灵魂攻击威力,若是大于5点的话,那么这个人就要被直接杀死。
当然,那些关于眩晕、击飞、昏睡、遗忘、冰冻、燃烧等带有控制效果的技能,也都是大于了5点灵魂威力。
所以,被控制的玩家,就要被这种技能给强力控制到。
那些增加抗昏睡,抗眩晕,抗混乱效果的装备属性,或者是宝物,首饰什么的,也都是多增加了一些概率。
往往,这些概率,也是间接的,看不见摸不着的增加了灵魂防御的属性。
而成神以后的玩家,灵魂之力,那便是得到大幅度提升,江辰估计一般都是在100点左右。
比没有成神的所有玩家,增加了20倍左右。
甚至有些成神的强者npc,都能到达135点,甚至更高一些,这些本土强者的话,就是在灵魂方面的天赋更高一些。
比如说,都有死灵法师,恶灵召唤师,自然魔法师,精神大师,意念操纵者等职业强者。
玩家的话,也都是在95-105之间。
至于混入现实世界的那些万族,无论来到星辰大陆上,还是入侵现实世界,也都是为了增加灵魂之力。
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