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抵达这个层级的冒险者,也已经不纯粹是为了赚钱了。
真的赚钱的话,去闹鬼铁矿挖矿,又或者去浅层区域猎杀或者寻宝,都比在这个层级冒险要来的高效。
但是冒险是充满诱惑力的。
从第一层,到如今的第八层,每一层的风格都不同,充满了奥秘以及宝藏。
虽然线索和情报相关的都必须告知领主的办事员,但并不影响他们自己探索和解密。
考古,发掘一些历史之中的奥秘,也是冒险者喜欢做的事情。
此时,燃钢小队也在第八层。
他们打算在这里定居退休,但是还是被遗迹如此优秀的冒险氛围以及冒险条件给诱惑了,而且他们退休也是会收徒的,正好观察一下周围的冒险环境。
这里考察完之后,他们还打算坐半人马马车去闹鬼铁矿看看。
队长的大剑斩下,合成兽散发着金属光泽的皮肉被撕裂开来,闪烁着萤光的绿色飞溅。
血液溅落到遗迹地板上,腐蚀出一个个坑洞。
燃钢小队的队长是最上级剑士是众所周知的事情,不过真的展现实力,还是让很多冒险者感受惊异以及向往。
燃钢队长也是有些惊讶,周围冒险者的素质比想像中高很多。
在他们面对敌人的时候,就算不能正面阻止,也能侧面支援。
判断力也不错,他没有见到什麽冒险者犯低级错误。
「这里的冒险者水平的素质普遍很高。」燃钢队长心中判断。
在简单而有效的配合下,作为主攻手的燃钢队长将最后一个,有两人高的合成兽杀死。
接下来就是这一层的boss了,每一层都有一个boss来镇守通往下一层的通道。
其实根据燃钢队长的经验,这是非常奇怪的。
燃钢队长也不是没有下过遗迹,但都会面对一些更加惊险的情况。
比如出现这种被当地领主命名为boss的怪物,就绝对不会只有一个boss,还会出现层出不穷的,包括但不限于毒气,地刺,火焰等陷阱。
还会有其他怪物的包围。
现在放一个单独的boss镇守的情况就很少见了。
听其他冒险者说过,也会有一些陷阱,但都很仓促的样子。
所以这处遗迹建造阻碍的时候,是过于仓促来不及部署恶意,还是说,这些怪物都只是用来拖延时间的,遗迹的建造者其实有恃无恐?
比如遗迹的底部,会有超乎寻常的强大敌人?
燃钢队长将思绪抛开,举起大剑。
这一层的boss是长着三个头颅,有点像故事画本中所描述的奇美拉的怪物。
巨大,而且似乎有喷吐能力。
(本章完)
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