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但面对骨蛇,这个所有人都未曾见过的生物,他的笑容中透露出异常的开心和一丝难以察觉的痴迷。
他抬头看着单膝跪在自己面前的泽拉希尔,缓缓开口,语气中带着不容置疑的命令。
“把这玩意关起来,你,不管用什么办法,必须把它驯服了。”
泽拉希尔在接到蒙克里的命令后,几乎没怎么合眼。
他首先下令打造了一个特制的项圈,用以拴住骨蛇。
这个项圈内置了一个十分简单的系统,能够在接收到特定指令时,根据指令刺出一定长度锋利的钢针。
经过严格测试,这些钢针的力度足以穿透骨蛇那坚硬的头骨。
当然,强大穿透力的代价是一次性的。
但已经足够达成目的,因为项圈覆盖的区域正是骨蛇的心脏所在。
碳基生物,没了心脏,他还想怎么兴风作浪?
骨蛇给自己找个风水好点的地方当坟都来不及。
然而,泽拉希尔知道,仅有武力威胁是不够的。
泽拉希尔又利用了他的命之鼻,精心调配了骨蛇最喜欢吃的食物。
在不断的尝试中,他还意外发现骨蛇对晶体矿有着极高的兴趣。
于是,他将晶体矿与特制的饲料结合,以此喂养骨蛇。
随着时间的推移,骨蛇对泽拉希尔的敌意逐渐减少。
这为项圈的佩戴工作提供了便利。
最终,在威逼利诱之下,骨蛇似乎屈服了。
不过泽拉希尔也同样停在了这一步,和魏杰一样,他这里弹出了系统提示。
{骨蛇
对你的态度由
“熟悉”
转为
“屈服”}
{驯服进度:39(+10)60}
{(+10):由于使用特殊方法增加驯服进度,此进度仅在特殊方法生效时保存,一旦特殊方法消失,此进度也将消失}
{驯服进度锁定!!!}
{请等待解锁前置任务,完成后前置任务后,驯服进度将再次解锁}
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